Los mayores éxitos de taquilla de la televisión tienen un brillante artesano en común

yo ​​ norte Carrete destacado , Awards Insider habla con algunos de los nominados al Emmy más notables de este año sobre todo su trabajo nominado. En esta entrada, hablamos con Montador de sonido lucasfilm madera mateo, un ganador del Emmy por dos esfuerzos más llenos de acción este año.

Antes de ser nominado al Emmy, y mucho menos ganador del Emmy, como lo es ahora. madera mateo ya era un editor de sonido nominado a múltiples premios Oscar: por un inquietante estudio de personajes en Pablo Thomas Anderson 's Habrá sangre, para un clásico animado en Pixar pared-e, y más famoso por ayudar a resucitar el Guerra de las Galaxias franquicia cinematográfica con La Fuerza despierta. Ese último reconocimiento se sintió especialmente apropiado, ya que Wood ha dirigido equipos de sonido bajo el estandarte de Skywalker Sound durante más de dos décadas, basándose en las señales icónicas y los sonidos metálicos de los clásicos pasados ​​al tiempo que presenta otros nuevos.

pelicula todo el dinero del mundo
Una guía de las carreras más importantes de Hollywood

Pero a medida que la televisión se ha expandido, también lo ha hecho el currículum de Wood. Él y su frecuente socio de diseño de sonido. David Acuerdo han trabajado en todo, desde animación Guerra de las Galaxias serie a los éxitos de taquilla de Lucasfilm de Disney + a los éxitos de MCU del streamer. Lo más probable es que, si tienes un éxito de taquilla preferido en la pantalla chica en este momento, él es el tipo detrás de su paisaje sonoro épico.

Star Wars: Rebeldes (2018, Edición de sonido excepcional para una serie de comedia o drama (media hora) y animación, nominación)

Wood había estado trabajando en Guerra de las Galaxias proyectos durante varios años cuando esta serie animada se estrenó en 2014. Pero la venta de Lucasfilm a Disney cambió el panorama e inició la racha de nominaciones al Emmy de Wood.

Nuestro equipo acababa de hacer unas seis temporadas de Guerras de clones con jorge lucas, y luego, cuando vendimos la compañía [a Disney], cambiamos de marcha e íbamos a intentar un nuevo espectáculo en una línea de tiempo diferente llamada Rebeldes. iba a estar con dave filoni, y agarramos bonnie salvaje para ser nuestra editora/mezcladora en ese programa, que fue su primer proyecto más grande en Skywalker. Comenzamos a forjar una relación con Bonnie, yo y David Acord, mi co-supervisor/diseñador en ese programa: era el tipo de equipo adecuado. Mi equipo y yo hemos trabajado en el Guerra de las Galaxias videojuegos y en las experiencias de realidad virtual, las películas y las series de acción en vivo, y ahora también animadas...

La animación es siempre esa cosa donde cualquier cosa puede pasar. rebeldes fue interesante para nosotros porque era una especie de reinicio: una nueva historia, nuevos personajes y un nuevo arco ambientado entre antes Nueva Esperanza y después de la Guerra de los Clones. Era un lugar que había sido inexplorado en ese momento. Siempre estás creando droides y criaturas, y varias naves, entornos y ambientes nuevos, y diferentes ubicaciones. Guerra de las Galaxias es conocido por todas esas cosas, y realmente se muestra en la animación. Puedes saltar de diferentes lugares muy rápido y no se necesita un presupuesto enorme para mostrar la gran variedad de lugares y experiencias a los que puedes ir.

Cada vez que hay personajes que necesitan tener algún tipo de componente droide o algo relacionado con las criaturas, David Acord y yo, y a veces Bonnie, expresamos muchas de esas cosas para el programa. Todos somos actores entrenados, así que eso es parte de la experiencia divertida para nosotros. Pero está trabajando esa parte de tu cerebro en el diseño de sonido, donde la tecnología que estoy usando para usar el sonido para hacer el diseño de sonido es la misma que usaré para grabarme a mí mismo. Usarás tu propia voz como plantilla para crear una nueva criatura o droide.

el mandaloriano (2020, Mejor edición de sonido para una serie de comedia o drama (media hora) y animación, premio; 2021, Mejor edición de sonido para una serie de comedia o drama (una hora), nominación)

Entra en Disney+ Guerra de las Galaxias universo. Wood se asoció con el creador Jon Favreau y un equipo enormemente motivado para hacer una serie de episodios de gran éxito en la escala de las películas icónicas. Wood y su equipo ganaron el Emmy por el piloto de la serie y fueron nominados nuevamente por un episodio de la temporada 2 escrito y dirigido por rebeldes Filoni.

Este fue el primero en la era de Disney+. Con Disney+, todas nuestras joyas de la corona de Lucasfilm están disponibles. Tenemos todas las películas que hemos hecho. Un fan puede ir y mirar guerra de las galaxias IV, luego mira una precuela, luego ve inmediatamente a mirar Mandaloriano. No desea que ocurra un cambio dramático de calidad entre esas cosas. Quieres tener Guerra de las Galaxias ser conocido por su gama alta: debe verse y sentirse como un universo que ha estado allí desde siempre, y tendrá un nivel de calidad que estará a la par entre todos los programas que vea. Crear el espectáculo ahora es una gran experiencia en la que todos sentimos que es más grande que cualquiera de nosotros. Es algo que estamos haciendo y que mucha gente ve. Queremos asegurarnos de que va a tener ese nivel de calidad.

En la segunda temporada, habíamos hecho algo de eso durante la pandemia, por lo que muchos de nosotros trabajábamos en casa. Cambiamos de marcha para que toda la producción se basara en casa y, de hecho, funcionó bastante bien. Teníamos muchas ganas de sacar algo que hiciera feliz a la gente durante esos tiempos oscuros. Tuvimos muchas innovaciones técnicas nuevas al respecto, como usar Respeecher para crear a Luke Skywalker y solo ver todo el arco del personaje, cómo se resolvió al final de la segunda temporada, llevándose a Grogu con Luke, y lo magnífico que fue. Todo se unió: la música y los efectos de sonido, la edición y la actuación, todo.

Tenías estos droides realmente intensos que iban a defender la nave de Moff Gideon, luego Luke viene de una manera muy Jedi, como si la gente humana entrara para rescatarnos. Queríamos yuxtaponer eso, y gran parte de la música lo impulsó. También teníamos eso en los efectos de sonido del diseño de los droides, cómo se sentirían realmente mecánicos y siniestros. Las puertas cerrándose, todo lo que teníamos allí para ilustrar esa ventaja técnica dura que se enfrentaba a los Jedi y Grogu. Y es la primera vez que ves a Din Djarin, el Mandaloriano, quitándose el casco en esa temporada, teniendo ese momento realmente tranquilo entre él y Grogu cuando se van. Todo eso fue sonido de producción y un poco de ambiente. Tratamos de hacer que esos personajes fueran muy íntimos y estuvieran conectados.

bryce dallas howard y jessica chastain
El halcón y el soldado de invierno (2021, Edición de sonido excepcional para una serie de comedia o drama (una hora), nominación)

El único crédito anterior de Marvel Cinematic Universe fue en el primer Guardianes de la Galaxia película. Pero la relación con Disney+ lo trajo al redil para las tres primeras series de MCU del streamer: wandavision, El halcón y el soldado de invierno, y Loki. el esta ahora también profundizar en el trabajo en el próximo Hombre Hormiga película.

Pude ver el mismo tipo de entusiasmo que Lucasfilm tenía con sus programas que Marvel, y contar historias con personajes que quieres expandir. Construir esta nueva dirección en la que están entrando y tener una parte en eso mientras juntamos los componentes básicos para lo próximo de Marvel fue emocionante para mí. Tener esa pasión por el programa, y ​​luego también saber que tenemos todos esos medios en Skywalker debido a nuestra relación de confianza con Marvel, hace una buena pareja.

Queríamos asegurarnos de que tuviéramos una diferencia entre esta tecnología y lo que venía antes. El traje Falcon fue una gran cosa; el brazo de Bucky, ciertamente. Queremos asegurarnos de que el diálogo sea claro. Mucho del trabajo que a veces ocurre en el sonido no se reconoce realmente porque si estás haciendo un buen trabajo, solo estás contando la historia. Pero teníamos muchas secuencias de flashback que queríamos realmente contar la angustia de wyatt russell es John Walker. Queríamos una sensación muy incómoda cada vez que ese personaje fuera parte del espectáculo. Había mucho corazón en ese programa, muchas escenas de diálogo, muchas escenas que solo estaban basadas en personajes.

El libro de Boba Fett (2022, Edición de sonido excepcional para una serie de comedia o drama (una hora), pendiente)

de favreau mandaloriano El seguimiento, dirigido por Robert Rodríguez, vino con 'mejoras técnicas' para Wood que permitieron al equipo continuar con lo que habían comenzado. mandaloriano: honre las tarjetas de presentación clásicas de la franquicia y al mismo tiempo lleve el diseño de sonido a un territorio desconocido.

Tuvimos muchas mejoras técnicas en ese programa, en cuanto a la forma en que el volumen se une en la producción; fue mucho más intenso con respecto a la integración de los efectos visuales allí. El espectáculo culmina en una batalla masiva entre un rancor y una ciudad entera. En el episodio por el que nos honraron con una nominación al Emmy, tuvimos escenas largas con un personaje virtual que es un personaje querido de Guerra de las Galaxias: Luke Skywalker. Tenemos que apoyar eso y hacer que funcione para que sea creíble y empuje la historia hacia adelante. Todos tratamos a estos personajes con absoluta reverencia, y eso también fue una gran tarea para nosotros.

El sonido es casi como ese pegamento que puede conectar algo inconscientemente de una serie a la siguiente. Todos esos sonidos en Guerra de las Galaxias son tarjetas de visita, y las hemos hecho únicas para nuestro universo. Ahora nuestro trabajo es crear nuevos sonidos que puedan reaccionar de alguna manera a los sonidos que hemos creado. Queríamos hacer a Boba más grande que la vida, casi con una calidad de superhéroe en cuanto a sus golpes, sus puñetazos y sus caídas.

Loki (2022, Edición de sonido excepcional para una serie de comedia o drama (una hora), pendiente)

El paisaje sonoro imaginativo y retro para Loki significó desafíos constantes para Wood y su equipo, no mejor ejemplificado que en su episodio nominado, 'Journey Into Mystery', que encuentra varios elementos discordantes que chocan en lo que se conoce como el Vacío.

Cada episodio fue un poco diferente. tuvimos el IVA , donde queríamos crear un espacio único que se sintiera como Kafka y lleno de detalles, como una gran firma de contabilidad. Queríamos ese sentimiento, y ciertamente en el episodio con el Vacío y esta criatura Alioth que los iba a perseguir. En medio de todo esto, tenemos un diálogo entre Loki y Sylvie. Tenía todo un paisaje sonoro en el que queríamos sentirnos desolados y solos, pero cuando entró la criatura Alioth, queríamos que fuera imponente e intenso. Entonces, la música tendrá que culminar en ese momento en el que Sylvie y Loki se unen para derrotar a la cosa. Había tantos elementos sucediendo allí. Queríamos mostrar en medio de toda esa desolación, a través del sonido, que las personas unidas con amor pueden vencer al mal. Hicimos mucho ADR para que se sintiera real.

[Director] kate herron estaba súper apasionado por el programa y muy emocionado de que Skywalker fuera parte de él. Kate pudo tomar un diseño que Dave Accord había hecho antes e integrarlo en nuestro proceso de edición de imágenes muy pronto. No hubo muchos misterios cuando llegamos a la mezcla final de 'No había escuchado esto antes, ¿qué es esto?' Podían equilibrar las cosas con la música y tomar decisiones mientras cortaban la imagen. Kate participó en todas las sesiones de ADR, nos trajo temprano con las sesiones de detección que ocurrieron con la música para determinar el estado real y el panorama de lo que sería la pista de audio, dónde los efectos de sonido tomarían la iniciativa o la música. iba a entrar. Ella era muy astuta con mucha de esa información. Siempre es genial cuando alguien entra, y ellos lo saben. En Skywalker Sound, amamos nuestro trabajo de sonido y no es solo un proceso técnico. Ella estuvo muy detrás de eso y nos empujó a crear cosas que iban a funcionar para contar la historia.

Este contenido también se puede ver en el sitio que se origina de.