La impresionante mansión en Ex Machina es (en su mayoría) real, y puedes pasar la noche allí

Cortesía de A24.

Hay muchas vistas impresionantes y de otro mundo en Ex machina , la película de ciencia ficción dirigida por Alex Garland que presenta un robot tan realista que la actriz la interpreta Alicia Vikander . Pero la vista más impresionante de todas puede ser el lugar 100% real, disponible para pasar una noche, donde se desarrolla la película: el Juvet Landscape Hotel en Noruega.

De acuerdo a Ex machina Diseñador de producción Mark Digby , tomó una búsqueda global completa para encontrar el Juvet, que representa gran parte del escondite modernista y remoto del multimillonario tecnológico Nathan ( Oscar Isaac ). Queríamos que estuviera en medio de la naturaleza, queríamos que fuera impresionante y queríamos que fuera exclusivo, dice Digby, a quien se le dio un guión que originalmente ubicaba la propiedad de Nathan en Colorado. Después de cazar por toda Europa, desde los Alpes hasta Finlandia, el equipo finalmente notó una casa en construcción en la ladera de una montaña en el norte de Noruega y, a media hora de distancia, el Juvet Landscape Hotel. Se había encontrado la mansión de Nathan, en forma de dos edificios modernistas separados.

Exterior de uno de los edificios del Hotel Juvet.

Por Jiri Havran / Cortesía de Juvet Hotel

Cuándo Domhnall Gleeson Caleb, un humilde programador del gigante tecnológico de Nathan Blue Book, llega durante una semana a la finca de su jefe, lo impresionante de la mansión es lo poco impresionante que es inicialmente. Al principio, parece una caja marrón simple atrapada en el bosque, el espacio da paso al principio a una sala de estar luminosa y modernista, parte de esa casa que el equipo de Digby encontró inicialmente, y luego a un vasto espacio subterráneo, la mayor parte recreado. en los estudios de sonido en Inglaterra. El hotel proporcionó al comedor amplias vistas y varios otros elegantes espacios interiores. Es tan rico que no necesita ser ostentoso, dice Digby sobre Nathan y la casa que cosió para el personaje. Sentíamos que alguien tan poderoso, tan rico como él y tan intelectualmente competente como él, tendría un buen sentido del diseño.

La sala de estar, ubicada en una casa privada, que sirve como entrada a la casa de Nathan.

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Eso incluye los muebles modernistas, la cocina repleta de elegantes artilugios e incluso la réplica de Jackson Pollock en la pared. Elegimos una gama ecléctica de diseños de mediados del siglo XX que creo que son clásicos y eternos, dice Digby, describiendo a Nathan como un hombre que colecciona cosas, ya sean artefactos de todo el mundo o ideas de empleados como Caleb. No creo que él sienta que las cosas tienen que estar actualizadas, solo tiene que ser un diseño hermoso. Aunque Ex machina está claramente ambientado en un futuro cercano en el que la inteligencia artificial es posible, rara vez se siente explícitamente futurista; Aparte de algunos teclados biométricos y programas de computadora, casi todo en la casa, aparte del robot Ava, podría existir hoy. Necesitas que la gente se involucre; tienen que sentir que pueden estar ahí y que podría suceder, explica Digby. Pensamos mucho en eso.

Caleb (Domhnall Gleeson) y Nathan (Oscar Isaac) en la terraza del Juvet Landscape Hotel.

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Las líneas limpias de los muebles, las ventanas relucientes y las vistas espectaculares hacen que la casa de Nathan sea increíblemente atractiva, como si la superficie plácida y de buen gusto estuviera allí para distraerte de algo oscuro que se agita debajo. Tenemos que estar un poco nerviosos acerca de la perfección, la pureza y la brillantez de todo esto, explica Digby. Queríamos que estuviera un poco reñido con la comodidad. Lo que lo hace aún más sorprendente cuando, en uno de los momentos más comentados de la película, el salón de paredes de hormigón de Nathan se transforma en una discoteca, de todas las cosas.

¿Cómo instaló Digby luces de discoteca en las paredes que ni nosotros ni Caleb notamos? Con dificultad, dice. En las paredes de concreto de la habitación, Digby agregó un patrón entrecruzado, detrás del cual él y su equipo podrían esconderse luces de discoteca intermitentes. Necesitábamos este ambiente de fiesta, pero ¿tenía él una sala de fiestas separada? Tenía que ser algo estructural, algo artístico, que luego se convirtiera en un ambiente disco. Y los ambientes de discoteca tienen que ver con la luz.

Nathan acciona el interruptor de la pared de la discoteca.

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Como cualquier buena película de ciencia ficción, Ex machina es rico en metáforas, explorando las tensas relaciones de Caleb y Nathan con el robot Ava para explorar la tenue relación de la humanidad con la naturaleza y la tecnología. El diseño de producción también es rico en esas metáforas, incluidos varios espacios en los que el bosque salvaje que rodea la casa se incorpora dentro de las paredes. Queremos un recordatorio constante [de ese] conflicto para la audiencia y para todos, incluidos Caleb y Nathan, dice Digby. Lo artificial y el entorno natural. Que es lo que le está sucediendo a Ava, ella es un hombre, pero de la naturaleza.

Ava (Alicia Vikander) en el pasillo subterráneo construido para la película.

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